LE PETIT OGRE PART À L'AVENTURE
Caractéristiques techniques :
But du jeu : chacun son tour, déplacer Petit Ogre sur le plateau de jeu grâce à des cartes déplacement, afin de retrouver les six tuiles spéciales cachées. La partie est gagnée si les tuiles spéciales sont découvertes avant la fin de la pioche ! Un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs devront s’entraider pour gagner. Contenu : 1 pion Petit Ogre, 36 cartes et 31 tuiles